动漫人物头发绘制教程
画动漫人物的头发需要结合风格化和结构理解,以下是分步详解和实用技巧:
一、基础准备
- 头部结构定位
- 用圆形+下巴线画出头部轮廓(侧视图需考虑后脑勺弧度)
- 定位发际线:距头顶约1/3处,额头最宽处与颧骨连线平齐
二、绘制关键步骤
- 分块处理法
- 将头发分为5大区块:
- 前发(刘海区)
- 顶发(颅顶区域)
- 侧发(耳部两侧)
- 后发(后脑部分)
- 鬓角(连接面部过渡)
- 发流走向规律
- 以发旋为中心(通常位于头顶偏后)
- 绘制时保持V型发散轨迹
- 发梢指向规律:
- 刘海末端向两侧太阳穴方向
- 侧发末端向肩膀方向
- 后发末端向脊椎中线汇聚
三、进阶技巧
- 动态感塑造
- 使用"C"形和"S"形组合线条
- 添加2-3根突破主轮廓的飘散发丝
- 在受风面(左侧或右侧)集中增加发丝密度
- 材质表现
- 直发:用平行线组,间距保持0.5-1cm
- 卷发:交替使用6字形和反6字形螺旋
- 湿发:在转折处添加三角形高光区块
四、光影逻辑
- 基础明暗
- 设定光源方向(建议45度顶光)
- 三大明暗区:
- 高光:距离光源最近的2-3个发簇顶部
- 中间调:发束侧面
- 暗部:发束交界处及贴近头皮位置
- 层次强化
- 在相邻发束间添加窄阴影带(约1mm宽)
- 发梢处做渐变虚化处理
- 在刘海底部添加面部投影(距眉毛2-3mm)
五、风格化处理
- 夸张化手法
- 将关键发束放大150%-200%
- 延长3-4根主要发丝至肩部以下
- 在头顶添加1-2根违反重力的翘起发簇
- 细节密度控制
- 视觉焦点区(面部周围)每厘米8-10根发丝
- 次要区域每厘米5-6根
- 边缘区域用3-4根概括性线条
六、常见问题修正
- 扁平感解决
- 在发旋位置添加放射状短线
- 强化后脑勺区域的体积表现
- 增加前后发束的叠加层次
- 不自然边缘处理
- 将生硬转角改为钝角(100-120度)
- 在直线段中间插入微小弧度
- 交替使用粗细线条(主轮廓线0.5mm,内部线0.2mm)
练习建议:
- 用3分钟速写练习不同发流方向
- 临摹时重点观察发束的起始-转折-终止点
- 尝试将现实发型进行200%的夸张变形
掌握这些技巧后,可尝试组合创新,比如「卷发+挑染」或「短发+多重发旋」,记得保持发量平衡(通常占头部面积的60%-70%为佳)。